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https://w.atwiki.jp/dandadangerous/pages/21.html
効果オプション 壁貫通:15 特殊地形「壁」の影響を受けずに対象を取れる 壁の内部にも効果が及ぶようになる 凄惨な死:10 能力の処理中に敵を死亡させた場合、敵陣営の精神減少が「-1」から「-2」になる 能力休みなし:50 制約「精神攻撃」と同時に取得できない 時間オプション 死亡非解除:0~50 能力の効果が、持続時間中は術者の死亡や永続戦線離脱で終了しなくなる 対象オプション 空撃ち可能:10~60 能力が、適切な対象がいなくても発動可能になる
https://w.atwiki.jp/ragnaroksoul/pages/103.html
バトルカードの効果の分類の1つ。[反]指定の動作 と表記される。 攻撃を行った時、なんらかの効果が発動した時、破壊された時等、特定の動作が起こった時に発動する。 どの動作に反応するかはカードに書かれている。 ■関連項目 用語集 起動効果 召喚効果 常在効果
https://w.atwiki.jp/godworldofvalkyrie/pages/136.html
アマゾネスクイーン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (amazonis_queen_0.png) 基本情報 密林にある王国の女王。 王国の戦士はみな女で、 男は虫以下の存在とみな している。 属性 進化段階 進化事故 合体 パッション 2段階 なし なし 取得方法 プレミアム召還、究極召喚、魔女討伐報酬 他 スキル スキル1 詳細(最大効果) 発動率(最大発動率) レイジング・クイーン 女王の激しい怒り。自身の攻撃力を300%アップ 開戦時20% スキル2 詳細 発動率 - - - ステータス 進化段階 レアリティ カードコスト 攻撃力 防御力 兵士数 売却額 - SR 38 4100〜 3600〜 3800〜 20000 ★ HSR 46 4510〜 3960〜 4180〜 32000 台詞 入手時 通常 男なんぜ、虫以下さ 勝てると思うならかかってきな! 親密度MAX後(クリックで展開) +... 女王の誇りに賭けてあんたに従う 惚れたよ、主さま! 進化後カード ★imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (amazonis_queen_1.png)
https://w.atwiki.jp/saikyouwoman/pages/469.html
【作品名】EXTRAPOWER ATTACK OF DARKFORCE 【ジャンル】SRPG WESTSIDE HOMEの「お楽しみCD88」に収録。 ttp //westside.co.jp/otacd/88/index.htm ヤミ世界 ヨベリアーデの支配する世界であり、ヨベリアーデそのもの。 ヨベリアーデの力により維持されている世界であり、ヨベリアーデの休眠と同時に一時的に閉界した。 通常の空間とは構成物質が根本的に異なるため、基本的にはテレポートなどの空間移転系統の技が使えないと説明されている。 ただし、作中では例外があり通常の世界とは違う世界でテレポート等を行ったキャラはおそらく使えると考えられる。 【名前】クイーンヨベリアーデ 【属性】ヤミ世界を統べる女王にしてヤミ世界そのもの 【大きさ】10m程度の女性+単一宇宙並み 【攻撃力】ヤミの浸食:高密度のヤミの瘴気で相手を包み込む攻撃。射程は数百m程度。 作中のキャラクター曰く、高密度の闇に触れるとパワーを全て吸い取られ存在諸共消えてしまうらしい。 浸食は徐々に行われ、発動からすぐに体に力が入らなくなる等の症状が現れる。 完全に浸食が行われるのは発動から5~10分程度(1ターン1分という作中の計算より)。 またヤミのイカヅチという技があるが威力が凄いで終わり、具体的な破壊力がわからないので除外。 【防御力】物理攻撃および不思議攻撃の一切が無効。 作中ではヤミ世界と半同化状態にあるため、はっきりと存在はしているが空気のように全てを透過すると説明されている。 実際に作中のキャラクターが攻撃を行うも手応えがないという描写がある。 作中のキャラクターは言うなれば魔法戦士のような存在であり、物理攻撃のみならず魔法攻撃も行えるが、 それが一切効かないと言うことは各キャラクターの台詞により明示されている。 【素早さ】具体的な描写がないため成人女性並み。 【特殊能力】ヤミのオーラ:ヨベリアーデの真の姿を見たものは震えが止まらなくなる等の症状が現れる。 不滅の存在:ヨベリアーデは永遠不滅の存在であり、ヤミ世界がある限り例え倒されても何度でも復活するということが明言されている。 作中のキャラクターの中には一族48代にわたってヨベリアーデ陣営と戦っていたという設定を持つものもいる。 【長所】存在の規模と防御。そして不老不死。冷静に考えるとラスボスより強いのではないか。 【短所】ご都合主義的展開でやられてしまった。 【戦法】ヤミの密度を上げ相手が死ぬまで浸食する。 参戦vol.5 12 vol.5 342 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 00 42 41.41 ID vJujExa7 クイーンヨベリアーデ考察 物理・不思議攻撃無効で単一宇宙そのもの ヤミ世界を破壊されたら負け判定とする ○:~蔵女 ヤミの侵食勝ち ×:神楽那由他 ヤミ世界破壊され負け ×:反作用体 距離を取られてヤミ世界破壊され負け ××:天導遥>蒼龍流 任意全能負け これ以上は無理だろう 神楽那由他>クイーンヨベリアーデ>蔵女
https://w.atwiki.jp/vana/pages/49.html
特殊効果 片手 盾装備可。 両手 盾装備不可。 弓 弓性能変化クラスの場合、武器命中、Initiative(先制率)上昇。Initiative+20 ドール Initiative(先制率)上昇。Initiative+2 召喚 Initiative(先制率)上昇。Initiative+4 扇 扱いは杖と同等。防具や低攻撃力武器全般に見られる goth経験値ALI下方修正を受けない特殊な武器でもある 魔獣スペシャル 魔獣スペシャル性能変化クラスの場合、命中、防御力上昇 (2008/6/28 補足) 防御力30%程度上昇。 ドラゴンブレス ドラゴンブレス性能変化クラスの場合、命中、防御力上昇 魔法 杖装備可。魔法攻撃強化クラスの場合、ダメージ+20%、Initiative(先制率)上昇。Initiative+10 杖 魔法攻撃強化クラスで魔法装備時、数値分攻撃力(INT)が上昇、自動的に防具になる。 武器の属性(無属性以外)と合わせると1.5倍になる。反属性の場合0.5倍 靴 数値分回避力(AGI)が上昇する、RISK増加量を通常攻撃と同等の値にする。 靴を二つ持っていた場合、三つ目の装備が優先される。盾と併用可 渾身 まれに渾身の一撃がでて相手のHPを残り10%まで減らす。 ちなみにHPが10%以下で被弾するとダメージが0だったと記憶しています。 必殺 自分のHPが最大値の10%以下まで減ると、ランダムに必殺の一撃が出て相手を無条件で倒す。 渾身を喰らえば、発動条件を満たすので気をつけましょう。 攻↓、防↓、避↓、命↓ 相手のステータスを1下げると同時に相手のLvを3さげる(通称STD) 反撃時限定。自分から戦闘を仕掛けた場合は発動しない MHP↓ 最大HPダウン 他STDに比べて発動条件がかなり厳しいです。見れたらラッキーってこともないか。迎撃時のみ MP↓ 現在MP減少。発動確率低め 現在MP多いほどダメージが高い 避↑ 自分の回避を上昇させる。 防↑ 防御力アップ。 (2008/6/28 補足) RES1~3程度の模様。ダメージ誤差の範囲かも知れない。 怒り 相手の防御力を30%減少します。必ず発動、要塞にも発動 呪い 一定確率で相手の能力全てを下げます。 他単減少に比べ、度合いは低い。発動確率並 恨み 返り討ちになった場合一定確率で相手も戦闘不能にします。 かなり期待できる確率で発動、迎撃時は発動しません 即死 当たると致死量のダメージ=死亡 ノックバック 相手の攻撃回数1回減らします。発動確率並 ダブルアタックを考慮します。回数1回でダブルアタック→相手ノックバック発動→攻撃回数は1回 回数1捨て身には無力 クリティカル発動時には武器に関係なくノックバックを発生させる事が出来る。 方向転換 相手の攻撃回数をランダム回数にします。発動確率並 攻撃回数7回なら1~7の間でランダム 攻撃回数そのままの時もあるかもしれません。 ノックバックに同じくダブルアタックを考慮し、回数1捨て身には無力 パワーダウン 相手の攻撃力25%減少。発動確率並み 麻痺 発動すると相手の回避率低下。 (補足) 相手のスピードを30%下げます。発動確率並み -データを取った結果、普段の発動率は20%前後の模様。 -ただし、戦略発動時間中は明らかに発動確率が上がっているように感じる。 睡眠 発動すると必ず先制攻撃できる。 (補足) 相手のInitiativeを0にします。回避率はそのままで発動すれば先制確定 AGIが低かったり、鈍足クラスで複数回武器だと奇跡的に割り込まれるかもしれません 発動率は・・・並よりちょっと高め 毒 相手に一定量のダメージ。必ず発動。最大HPの5%のダメージ 魅了 相手からの本来受ける攻撃力を自身の攻撃力に上乗せして攻撃 相手からのダメージは0。発動確率は超低い 石化 発動すると相手からの攻撃がミスになる 反動ダメージ 特定の武器は使う度にダメージを食らいます 恐怖 相手のALIが高いと被ダメージ減少 レジスト 相手の攻↓・防↓・避↓・命↓を無効化。戦闘不能時、稀に発生するステータスダウンを防ぐ 回復 回復コマンド使用時、相手のダメージ特殊効果無効。経験値・武器経験値アップ、リスク上昇無し (2008/7/17 補足) 自分の特殊効果も最初からあるもの以外は無効(メルト、説得、武芸指南書などは無効) 防具の経験値もアップする エレメントブレイク 装備している武器の属性と相手ユニットのエレメントが反属性 (風⇔大地、炎⇔水、聖⇔暗黒)の場合、相手の全能力低下 ライフブレイク 要塞に対してのみ一定確率で発動、最大HPにダメージ。発動した場合MP全消費 メルトダウン 要塞に対してのみ一定確率で発動。攻撃・防御・命中力にダメージ、それぞれに確率が設定されています。 ドラッグイーター 相手のHP半減 パンプキンボム 相手に現在HPの8割をダメージとして与えます。自身は戦闘不能。Initiative+500 かぼちゃうぉーず 自分、相手共に現在HPの9%×ヒット数をダメージとして与える シャイニング 一定確率で相手の現在HP90%減少 魔法攻撃強化に該当するクラスで発動 ワードオブペイン 自分の最大HP-現在HPをダメージとして与えます。魔法職のみ エンジェルナイト召喚 エンジェルナイトを召喚して攻撃します。三つ目の装備欄に何かある場合、 武器・防具問わず他の防具に変化。経験値入るのは仕様 アシェルム 相手のエレメントを自身のエレメントにコピーします 自身・相手のエレメントが聖or闇だと効果がありません トランスファー 所持している状態で戦闘不能になると無国籍に移動する。迎撃時効果無し オーヴァードライヴ 防具時 取得gothが2倍になる。重複不可。迎撃時効果無し。魔法職のみなので注意 デスペナルティ 装備・所持に関わらず、戦闘を行うと自身にSTD効果(LV低下無し) 迎撃時無効 全てのステータスが対象となる(HP・MP含)が、発生するのは一度に一種類だけ 発動率自体はやや低いが…… Special 作戦・DEX+・クラスによる命中補正とダブルアタックによる回数増加を無視。相手の回避率低下。 decrease 装備して戦闘すると獲得goth減少。迎撃時、相手のALIが下がる (2008/7/4仕様変更確認) 説得 自身のユニットの発言(コメント)を戦闘結果に表示させます ~無効 該当攻撃を無効化 状態異常無効:相手の毒・麻痺・睡眠・石化・魅了を無効化 MHP↓MP↓(他STD)以外は全て戦闘時限定の効果、発動タイミングは戦闘開始前です。 クラス補正や武器、盾オーブといった防具を全て計算してから減算処理等を行います。 迎撃時は怒りを除き、全て発動確率を低めにしてあります。 そして、要塞に対して発動しないようになっているはず。発動したらバグ 片手・両手をHELPメッセージに変更(2008/06/08)
https://w.atwiki.jp/stapl/pages/93.html
衣装 マイページのバディのイラストを変更できる衣装。マイページのほか、オーディションの結果発表画面での姿も変わる。他のプレイヤーからの見た目も変わっている。流行を追うもよし、自分だけのスタイルを貫くもよし、である。 イラスト変更効果がある衣装 エピソードトライアル エトワール Teamエトワール エリス Teamエトワール ノエミ Teamエトワール 琴寝 アルタイル Teamアルタイル 真夜☆ Teamアルタイル 凛々子☆ Teamアルタイル ゆりあ☆ スピカ teamスピカ花音☆ teamスピカあやね☆ teamスピカファルセット☆ 夏だ!水着でプラス☆ワン ガチャ 水着でプラスワン エリス 水着でプラスワン ノエミ 水着でプラスワン 琴寝 イベント「浴衣でおまつり花火大会めぐり」 浴衣でおまつり エリス 浴衣でおまつり ノエミ 浴衣でおまつり 琴寝 イベント「Team.アルタイルからの挑戦」 お好み焼きハッスル エリス 月の迎えを待つノエミ 高飛車舞妓 琴寝 アルタイル襲来ガチャ 闇を主とするシスター 真夜 スペースヒロイン 凛々子 鉄壁の湯けむり ゆりあ エトワールボイスガチャ トリック・オア・トリート エリス 新選組一番隊 ノエミ スペースヒロイン 琴寝 キャリストコラボイベント イフリータ エリス エレイン ノエミ リリム 琴寝 エチュード 真夜 フレイヤ 凛々子 フェイリィ ゆりあ 友達紹介キャンペーン エトワールオンステージ エリス エトワールオンステージ ノエミ エトワールオンステージ 琴寝 エトワールVSアルタイル運動会ガチャ 体操服 エリス 体操服 ノエミ 体操服 琴寝 体操服 真夜 体操服 凛々子 体操服 ゆりあ クリスマスイベント「聖夜決戦 VS team.スピカ」 エリスサンタ ノエミサンタ ゆりあサンタ Xmasガチャ 琴寝サンタ 真夜サンタ トナカイ凛々子 グッ鉄コラボ 花音サンタ あやねサンタ ファルセットサンタ 新春福袋 エリスの初詣SP 良い年を願う ノエミSP 高空よりの抱負 琴寝SP 真夜の御神籤SP 羽子板最強?凛々子SP KIMONO ゆりあSP エリスの初詣 良い年を願う ノエミ 高空よりの抱負 琴寝 真夜の御神籤 羽子板最強?凛々子 KIMONO ゆりあ バレンタインエピソード バレンタイン エリス -全力120%チョコ- バレンタイン ノエミ -チョコ・ウィクトーリア- バレンタイン 琴寝 -300倍返しチョコ- バレンタイン 真夜 -オーパーツチョコ- バレンタイン 凛々子 -愛の爆発チョコ- バレンタイン ゆりあ -わたくしが贈り物- バレンタインガチャ バレンタイン - 明るい中二病 -(エリスと真夜のイラスト変更効果) バレンタイン - 仲良し姉妹? -(ノエミとゆりあのイラスト変更効果) バレンタイン - あんたも下僕になりなさい -(琴寝と凜々子のイラスト変更効果) バレンタインユニット戦イベント バレンタイン 花音 -約束のチョコ- バレンタイン あやね -セレブ風?チョコ- バレンタイン ファルセット -セレブリティ・トリュフチョコ- 雛祭りガチャ 雛祭りステージ エリス 雛祭りステージ ノエミ 雛祭りステージ ゆりあ 雛祭りステージ 花音 雛祭りステージ あやね 雛祭りステージ ファルセット ひな祭り特別研修 雛祭りステージ 琴寝 雛祭りステージ 真夜 雛祭りステージ 凜々子 team結成編 白雪姫 エリス 王子様 ノエミ 眠れる森の琴寝 悪の妃真夜 凜々子と七人の小人 人魚姫 ゆりあ 白雪姫 エリス☆ 王子様 ノエミ☆ 眠れる森の琴寝☆ 悪の妃真夜☆ 凜々子と七人の小人☆ 人魚姫 ゆりあ☆ 絵本ガチャ 赤ずきん 花音(赤/青) シンデレラ あやね(黄) 鏡の精 ファルセット(白) スタプラ!NG♪ガチャ スタプラ!NG エリス スタプラ!NG ノエミ スタプラ!NG 琴寝 スタプラ!NG♪ガチャ アルタイル スタプラ!NG 真夜 スタプラ!NG 凜々子 スタプラ!NG ゆりあ スタプラNG♪スピカガチャ スタプラ!NG 花音 スタプラ!NG あやね スタプラ!NG ファルセット MEITETSU × スタプラ! MEITETSU × スタプラ!エリスのイラスト変更効果だがオーディション結果画面でNPCと同じ見た目になるバグがあるあった(修正済み)。 全国花巡り~春~ 清純の桜 エリス 高潔の梅 花音 博愛のチューリップ あやね LINEで友達招待キャンペーン 夢のデイゴ ゆりあ 富貴の牡丹 琴寝 楽しい旅の浜茄子 凜々子 全国花巡り~初夏~ 親愛のみかん ノエミ 警戒のシャクナゲ 真夜 愛情の薔薇 ファルセット 高速SAヒロイン救出ラリー ポップル 花音 スパイシーキュアキュア あやね メゾソプラノ ファルセット 覆面バイカー・ナイトガチャ 覆面バイカー・ナイト(真夜のイラスト変更効果) ベラベラー戦闘員(凜々子のイラスト変更効果) 怪人ハニーパトラ(ゆりあのイラスト変更効果) 怠惰戦隊ナマケンジャーガチャ ナマケレッド(エリスのイラスト変更効果) 女王ナルメシス(ノエミのイラスト変更効果) プリティキャット(琴寝のイラスト変更効果) コミックス「スタプラ!NG!」1巻特典・雨のお散歩ガチャ・スピカに晴れ空を 雨の日のエリス 雨の日のノエミ 雨の日の琴寝 雨の日の真夜 雨の日の凛々子 雨の日のゆりあ 雨の日の花音☆ 雨の日のあやね☆ 雨の日のファルセット☆ 雨の日の花音 雨の日のあやね 雨の日のファルセット スタプラNG♪ビーチ NG♪ビーチ エリス NG♪ビーチ ノエミ NG♪ビーチ 琴寝 NG♪ビーチ 真夜 NG♪ビーチ 凜々子 NG♪ビーチ ゆりあ NG♪ビーチ 花音 NG♪ビーチ あやね NG♪ビーチ ファルセット リーダー修業の旅・初心のレッスンガチャ ふわふわセーター エリス ガーリーチェック 真夜 ラフスタイル花音 ゴージャスマダム ノエミ チャイルドポップ琴寝 キュートブレザー凜々子 ヒーリングナースゆりあ ホッピングチアあやね シャイニースター ファルセット ラジオ特典 サマサマーピエロ (凛々子のイラスト変更効果) 夏のお嬢さん (花音のイラスト変更効果) NG♪縁日ガチャ・夏祭りユニット戦 NG♪縁日エリス NG♪縁日ノエミ NG♪縁日琴寝 NG♪縁日真夜 NG♪縁日凜々子 NG♪縁日ゆりあ NG♪縁日花音 NG♪縁日あやね NG♪縁日ファルセット ? 温泉旅行エリス
https://w.atwiki.jp/thvision/pages/387.html
《効果ダメージ》/用語・ルール 定義 ダメージのうち、戦闘ダメージ以外のもの。 コメント 人界剣『悟入幻想』等のダメージ効果を持つカードや、キャラクター効果、楼観剣の移し変えダメージ等、戦闘以外の所で与えられるダメージの事。 戦闘ダメージと違い、効果ダメージはターン終了時まで累積する。 戦闘終了時にリセットされる事は無い。 「耐久力≦累積ダメージ」となった場合、キャラクターは決死状態になる。 ちなみに霊符『夢想封印 散』や浸蝕等の耐久力を減少させる効果は効果ダメージではないので注意。 また、効果ダメージを受けても、耐久力が減るわけではないことも把握しておこう。 関連 戦闘ダメージ ―プレイヤーへのダメージ リリーブラック(全てのプレイヤーと全てのキャラクターが受ける) 四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾 西行妖/1弾 リリカ・プリズムリバー/3弾 河城 にとり/3弾(全てのプレイヤーが受ける) 八坂 神奈子/3弾 八坂 神奈子/5弾(キャラクター可) 蒼穹の疾風チーム メディスン・メランコリー/7弾 魅魔/7弾 真紅の魔神チーム(キャラクター可) 幽冥の住人チーム 白符『アンデュレイションレイ』 魔符『アーティフルサクリファイス』 時符『プライベートスクウェア』 霧符『ガシングガーデン』 死神『ヒガンルトゥール』(キャラクター可) 難題『火鼠の皮衣 -焦れぬ心-』(全てのプレイヤーが受ける) 光撃『シュート・ザ・ムーン』 毒符『神経の毒』(キャラクターにもダメージ) 死価『プライス・オブ・ライフ』(リアニメイトした場合) 審判『ラストジャッジメント』(全てのプレイヤーが受ける) 難題『仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-』 怪輪『地獄の苦輪』 大結界『博麗弾幕結界』(無効にし相手に与える) 要石『天地開闢プレス』 毒符『憂鬱の毒』 『反幽幻弾』 宝塔『レイディアントトレジャー』(キャラクターと同時に与える) QED『495年の波紋』(全てのプレイヤーとセットされたキャラクター) 幻術『マイナイフリカージョン』 秘弾『そして誰もいなくなるか?』 奥義『西行春風斬』(キャラクターにも与える) 白楼剣 流出 幸せのお賽銭箱 紅魔館(キャラクター可) 陰陽玉(キャラクター可) 紅い飼い主 エニグマティクドール 実と虚の境界 銀ナイフ 神霊の劫火 憂いの雨 暴かれた陰謀 ―キャラクターへのダメージ+効果ダメージ関連(重複あり) ミスティア・ローレライ/1弾 リリーブラック/1弾(全てのプレイヤーとキャラクターが受ける) メディスン・メランコリー/1弾 パチュリー・ノーレッジ/1弾 槌の子(マナチャージを得る) 風見 幽香/5弾 八坂 神奈子/5弾(プレイヤー可) 比那名居 天子/5弾 大ナマズ マイ/7弾 雲居 一輪/7弾 村紗 水蜜/7弾 真紅の魔神チーム(プレイヤー可) 黄泉の剣聖チーム 雹符『ヘイルストーム』 人界剣『悟入幻想』 亡舞『生者必滅の理 -死蝶-』 咒詛『魔彩光の上海人形』 霧符『ガシングガーデン』 疾風『風神少女』 死神『ヒガンルトゥール』(プレイヤー可) 幽雅『死出の誘蛾灯』 紅符『スカーレットシュート』 蛍符『地上の流星』 毒符『神経の毒』(プレイヤーにもダメージ) 風神『風神木の葉隠れ』 難題『龍の頸の玉 -五色の弾丸-』 爆符『メガフレア』 河童『のびーるアーム』 光星『光龍の吐息』 ナマズ『ほらほら世界が震えるぞ?』 鉄拳『問答無用の妖怪拳』 大喝『時代親父大目玉』 幽霊『シンカーゴースト』 宝塔『レイディアントトレジャー』(プレイヤーと同時に与える) QED『495年の波紋』(全てのプレイヤーとセットされたキャラクター) 奥義『西行春風斬』(プレイヤーにも与える) 狙撃 楼観剣 紅魔館(プレイヤー可) 陰陽玉(プレイヤー可) 魔導書(キャラクターへの効果ダメージを増幅させる) エイミング 執念の炎(回復あり) 神霊の劫火 祇園様の剣 散弾アンブレラ 宝塔 ―被ダメージ関連 リグル・ナイトバグ/1弾 露西亜人形(効果ダメージを受けない) 洩矢 諏訪子/3弾(効果ダメージを受けない) 博麗 霊夢/5弾(一度に受けるダメージを制限) 妖鳥と化猫チーム(効果ダメージを受けない) 光の三妖精チーム 鍵山 雛/7弾 寅丸 星/7弾(効果ダメージを受けない) 蠢符『リトルバグ』 難題『火鼠の皮衣 -焦れぬ心-』(全てのプレイヤーが受ける) 奇跡『神の風』 新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』 騒符『ソウルゴーハッピー』(回復) 華符『芳華絢爛』 霊符『古き地縛霊の目覚め』(リアニメイトした場合) 魚符『龍魚ドリル』 気符『無念無想の境地』(戦闘ダメージにも対応) 虚人『ウー』(ダメージを受けない) 常闇 無限刻 森羅結界(無効にし回復) 覚醒(ダメージを受けない) エニグマティクドール 征服の果てに(ただし実質効果ダメージ専用) すべてがFになる時(特殊勝利条件を得る) 霊撃 ボーダーオブライフ パペットリッター 悠久の月明 マナシールド(受けるダメージを減らす) 大将棋(全てのプレイヤーがダメージを受けなくなり特殊敗北条件を得る) 頓悟(ダメージを受けなくなる)
https://w.atwiki.jp/monster_tamer/pages/28.html
______ __ / / ヽヽ. ./ /ヽ. | l '; '; | lヽ ! ,. -ヽヽ、_,.ィ !、/ / !/ / />'`ゝ、.,_,.'=-'、,.イヽ、 レ'/ , '"´ ` '´`ヽ; フ ノ ン'´ ハ‐ノ- ! , ハ ,.-, ! イ /,ィ'7ハ.!ヘ ハ-i/ .ゝ i'ヽ./ /__ ノ ハ !〈 ヒ__ノ レ' ィ'ハ|ノイ〉 ! ! ' __.ノ 〈 , ヽ.レイ" ヒハ!7イヽ. ,! ヽ __つ ! ハ 〉 ハ i' ̄ `i "!ヽハヽ>'" ` _>‐' ´ Vヽrヘハヽ、`ー ' ,.イノ'7´ ,.-'"´ rイヽ二7´ イ !{__,,..''"´ ※「毒」 … 毎T終了時、体力が「1d5」減る / ゝ!_} {__,rン、 _ン ,.! 7、__ハ__,.イ 7´_____ 〉 、! ╋ ; イ--‐ァ´ _,,...,,,_ r/ .>r、 ハ- 〈、 , '´ ,. `ヽ. ,.-‐'" ,<//⌒T⌒´ハ ヽ、__ ,/.//。!/ !ハi .i !、_と_,.'/ / ┃ ', \ノ〉i、 、 。|ノ,| く,へ/ ,' ! ', iヽ7=r‐イつ (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】リトルクイーン(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:18┃素早さ:3┃分類:「人間」「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃東方少女┃自動┃1試合1回 相手の『遠攻』を回避する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃急性猛毒┃遠攻┃先制発動 相手に「0+1d5」のダメージを与える 命中後、相手を「毒」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃猛毒女王┃自動┃相手の体力「回復」を「ダメージ」に変換する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +初期 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】メディスン(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:18┃素早さ:3┃分類:「人間」「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃東方少女┃自動┃1試合1回 相手の『遠攻』を回避する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃猛毒撒布┃遠攻┃相手に「0+1d5」ダメージを与える 命中後、相手を「毒」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃毒人形 ┃自動┃相手の体力が「回復」しなくなる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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ロロ・マックイーン (ろろ・まっくいーん) ゼウスを模した全てのオーナーを造った伝説のプログラマー。 子供の頃は夢?を通じて世界中の人々や神と会話していた、非常に多感な少年だった。 夢?の中で古代語を知り、独学で学ぶ。そしてアカシックレコードにアクセスしてユグドラシルの存在を知り、コンピュータで模倣する。これがオーナーの雛形である。 その類稀なる頭脳と少年のような好奇心を見初められ、神に出会う(外見や風貌からヘルメス?だと予想)。神の奇跡を受け、250歳まで生き、身体が朽ちるまでユグドラシルの建設に努めていたといわれる。 その後ロロの脳は情報体?となってプレリュードの中枢に保管されている。 戻る→用語集 ら行 用語集/ら行/ろ
https://w.atwiki.jp/wizonline/pages/33.html
戒律限定装備は戒律が違うキャラが装備すると呪われる。 戒律限定装備を装備したまま戒律が変わっても呪われないが、その後に他の装備を再装備すると呪われる。 性別限定装備は性別が違うと呪われる。AC上昇はその他の呪いより大きい。 呪いによるAC上昇は呪いアイテムが多いほど累積して上昇する。 司祭が識別に失敗すると、装備していないにもかかわらず体にくっ付いて呪われることがある。 本家と同様、これは、識別できないアイテムをいじっていて、うっかり呪われたという設定。 呪われるとアイテム名の左側に - が表示される。 呪いのアイテムはボルタックで呪いを解けるが、アイテムも無くなる。 100%の呪いのアイテムは掘り出し物に流れない。 装備して呪われるとアイテムの基本性能のACにさらにACの上昇が付加される。 装備以外の呪いでは、単純に装備品のACは関係なく呪いのACのみ増加。 祝福や魔法付与で「呪われない」効果があると、アイテムの装備が外れなくなることは無い。 また、ACの上昇などの呪い効果は発動されない。 すでに呪われた状態で、「呪われない」効果が追加されても呪いは解除されない。 呪われるとACの上昇以外の気づきにくいマイナス効果があるが、詳細は非公開。 AC上昇以外の呪い効果は累積されて効果が変化することはない。 呪われたまま転職すると、職業で装備可能なアイテム以外は装備欄から移動する。 呪いを解くにはアイテムの評価額の半分をボルタックに払うか、アイテムのSP効果を使う。